Autore Redazione
giovedì
12 Novembre 2026
05:30
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Cronaca - Pavia

Il Castello Visconteo di Pavia diventa digitale: realtà virtuale e visite immersive nei Musei Civici

Il Castello Visconteo di Pavia diventa digitale: realtà virtuale e visite immersive nei Musei Civici

PAVIA – Il Castello Visconteo di Pavia entra nell’era digitale grazie a “Oltre le Mura”, un progetto da oltre 200mila euro che porterà nei Musei Civici realtà virtuale, ricostruzioni storiche, audioguide digitali e percorsi interattivi. L’obiettivo è rendere il patrimonio culturale cittadino più accessibile e coinvolgente, anche per i giovani e le famiglie.

L’iniziativa, sostenuta da Regione Lombardia attraverso il bando InnovaCultura 2 con un contributo di 141mila euro, sarà completata entro settembre 2027.

Tra le principali novità ci sarà una ricostruzione tridimensionale del Castello Visconteo, visitabile anche a distanza attraverso un normale browser. I visitatori potranno esplorare virtualmente le sale, osservare dettagli delle opere e approfondire la storia delle collezioni.

All’interno dei musei arriveranno inoltre 20 visori per la realtà virtuale e mista, che permetteranno di immergersi nella Pavia del passato, e 10 tablet per visualizzare ricostruzioni e contenuti in realtà aumentata. Previsti anche audioguide accessibili tramite QR code e due postazioni touch screen con giochi, quiz e attività educative per bambini e ragazzi.

Il progetto coinvolgerà anche la Biblioteca Civica Carlo Bonetta, consentendo di esplorare digitalmente manoscritti, incunaboli e altri documenti preziosi normalmente non accessibili al grande pubblico. Saranno inoltre realizzati video e podcast dedicati alle collezioni museali, con il coinvolgimento di artisti del territorio e studenti.
“Con questo progetto vogliamo utilizzare le opportunità offerte dalle nuove tecnologie per rendere i nostri musei sempre più accessibili, inclusivi e vicini alle esigenze dei visitatori”, ha dichiarato il sindaco Michele Lissia.
L’assessora alle Politiche Culturali Maria Cristina Barbieri ha sottolineato invece l’attenzione alle nuove generazioni: “L’obiettivo è fare in modo che l’innovazione diventi uno strumento al servizio della conoscenza, rendendo il museo ancora più attrattivo per le scuole, le famiglie, i cittadini e i visitatori”.
A realizzare il progetto sarà un partenariato di quattro imprese culturali e creative: Progetti Società Cooperativa, capofila dell’iniziativa, Oltre Confine, 4draw e Il Quattro srls.

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